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Kakerlaloop / Inka und Markus Brand ; für 2 bis 4 Spieler von 5 bis 99 Jahre

Das actionreiche Käfer-Rennen
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Jahr: 2017
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

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Standorte: I J Spiele / Spieleregal Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Die Käfer spielen gegen die Kakerlake und versuchen, schnell zum Gitter auf der anderen Seite des Hinterhofes zu gelangen. Die Spieler beginnen den Wettlauf beim Pfeil und entscheiden sich für einen Weg. Kommen sie über das Loopingfeld, dürfen sie auch den Weg wechseln. Bei Pink und Gelb können sie von der Kakerlake erwischt werden. Man würfelt mit beiden Würfeln und zieht mit einem seiner Käfer die gewürfelte Augenzahl vorwärts. Wurde eine Kakerlake gewürfelt, wird ein Kakerlakenchip aufgedeckt. Danach ist der nächste Spieler am Zug. Wurde der vierte Kakerlakenchip aufgedeckt, wird die Kakerlakenmünzue in die Luft geworfen, sodass sie sich dreht. Die Münze hat eine pinkfarbene und eine gelbe Seite. Alle Käfer, die auf der Farbe stehen, die nach dem Wurf der Münze zu sehen ist, gehen zurück zum Start. Der Spieler, der zuerst mit allen seinen Käfern im Ziel ankommt, gewinnt. Für die "Actionregel" für 3-4 Spieler werden Stift und Papier benötigt, da hier um Punkte gespielt wird. Ein Spieler spielt die Kakerlake und die anderen versuchen, dieser zu entkommen und das Ziel zu erreichen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
 

Details

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Jahr: 2017
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I J Spiele
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Fußnote: Inhalt: • 2 Würfel (1x Punkte weiß: 1-1-2-2-3-4; 1x Symbol orange: 2x Kakerlake, 4x leer) • 3 Spielplanteile • 7 Chips (1x groß, 6x klein) • 12 Spielfiguren "Käfer"(je 3x hellgrün, dunkelgrün, hellblau, orange) • 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele